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      技術文章

      怎么做動作捕捉?用什么東西?

      技術文章
      一個值得重視的現(xiàn)象:寧可犧牲效果,也要確保安全捕捉。一個必須明確的觀念:以犧牲效果為代價是最大的不安全。一個被實踐證明的結論:破解兩難的秘訣是動作捕捉技術。隨著中國人民消費水平的提高、游戲產(chǎn)業(yè)、電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,中國動作捕捉技術將會越來越普及。動作捕捉有了動作捕捉軟件
      動畫制作的效果也會越來越生動。
      動作捕捉技術發(fā)展迅速,優(yōu)勢明顯。從應用角度來看,表演動畫系統(tǒng)主要有表情捕捉和身體動作捕捉兩類;從實時性來看,可分為實時捕捉系統(tǒng)和非實時捕捉系統(tǒng)兩種。到目前為止,常用的動作捕捉技術從原理上說可分為機械式、聲學式、電磁式和光學式。同時,不依賴于專用傳感器,而直接識別人體特征的動作捕捉技術也將很快走向實用。那這么實用的技術是用什么來體現(xiàn)的呢?趁著機會給大家介紹一款。
      OptiTrack Active基于Slim 13E運動捕捉攝像機并使用主動發(fā)光的紅外LED作為標記點的光學定位系統(tǒng),精確且穩(wěn)定的3D標記點位置信息用于重構剛體的六自由度數(shù)據(jù)。Slim 13E是內(nèi)置處理器板的智能攝像機,具有目標、分割、原始灰度、MJPEG灰度等圖像處理算法,擁有130萬像素,240FPS的幀速,亞毫米級的重建精度,*的性價比讓Active廣泛應用于虛擬現(xiàn)實和無人機領域的大空間實時定位。
       
      運動捕捉特性描述:
      捕捉空間任意擴展,全視場覆蓋*
      穩(wěn)定可靠的主動式標記點套件,可直接固定在Oculus頭顯、VR道具槍等物體表面
      捕捉精度高達20μm
      支持同時解算多個剛體,可創(chuàng)建75個不同ID的剛體
      支持剛體數(shù)據(jù)流實時鏈接到MotionBuilder、Maya、Unity 3D、Unreal Engine 4、ROS、Matlab、Visual3D等行業(yè)應用軟件,可實時預覽剛體數(shù)據(jù)
      支持同步Genlock信號、SMPTE時間碼、快門式3D眼鏡等第三方硬件或軟件
      軟件界面簡潔,一鍵式、拖拽式操作
       
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